我无法在gdb中转储STL无序映射容器值。变量类型是std::unordered_mapvar;我的gdb版本-7.7.1GDB配置:configure--host=x86_64-linux-gnu--target=x86_64-linux-gnu--with-auto-load-dir=$debugdir:$datadir/auto-load--with-auto-load-safe-path=$debugdir:$datadir/auto-load--with-expat--with-gdb-datadir=/usr/local/share/gdb(relocatable)--wi
是否可以初始化STLmap大小?我知道我的map最后会有多少元素,我想在一开始就分配所有需要的内存。 最佳答案 有几个选项:您可以尝试将map与有状态分配器一起使用。例如来自Boost.Container或者来自C++11。或者,如果您接受无状态分配器的限制,那么您甚至可以使用C++98/03中的映射。考虑使用unordered_map(同样来自Boost或来自C++11)——它将桶计数作为构造函数参数。它与map的不同之处在于它基于散列而不是严格的弱排序。另一个选项是来自Boost的flat_map.它具有reserve成员函数。
STL有BigInt类实现吗?(容器中包含许多数字的数字) 最佳答案 C++标准库(有时被错误地称为“STL”)不包含任何扩展精度支持。 关于c++-STLBigInt类实现,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4997363/
例如,我正在编写一个实时处理和流式传输音频的多线程时间关键型应用程序。音频中断是完全不能接受的。这是否意味着我不能使用STL,因为抛出异常时速度可能会变慢? 最佳答案 通常,如果new失败,STL容器自己抛出的唯一异常是std::bad_alloc。唯一的其他时间是用户代码(例如构造函数、赋值、复制构造函数)抛出。如果您的用户代码从不抛出异常,那么您只需要防止新的异常抛出,这很可能是您无论如何都必须做的。其他可以抛出异常的东西:-如果您越界访问at()函数,它们可能会抛出std::out_of_range。无论如何,这是一个严重的程
Closed.Thisquestionneedstobemorefocused。它当前不接受答案。想要改善这个问题吗?更新问题,使它仅关注editingthispost的一个问题。4年前关闭。Improvethisquestion我向我的friend推荐了《数字食谱》一书中的图书馆。但是,他们似乎对他来说太具有挑战性。我不确定哪个库最适合C/C++的新手。C或C++新手应该知道哪些库? 最佳答案 标准库,STL,然后执行他们想要的任务所需的任何东西。添加一些本质上也是标准库扩展的增强功能。
我需要修改我的程序以接受Unicode,它可能来自任何UTF-8以及各种UTF-16和UTF-32编码。我对Unicode了解不多(尽管我读过JoelSpolsky的article和Wikipediapage)。现在我正在使用std::istream并通过char读取我的输入char,然后存储(必要时)在std::string中。我愿意对此进行修改(尽可能不费力)以支持上述编码,并且弄清楚如何测试上述编码(我有点白面包美国人,甚至不知道如何用另一种编码制作示例文本文件),理想情况下以跨平台的方式做到这一点。此外,如果可能的话,我想尽可能地节省空间(所以如果我们只需要一个字节/字符,我们
我有一些大型数据结构(N>10,000),通常只需要创建一次(在运行时),之后可以多次重用,但需要非常快速地加载。(它用于iPhoneOS上的用户输入处理。)mmap-ing文件似乎是最佳选择。是否有适用于C++(或C)的数据结构库?沿线的东西ReadOnlyHashTabletable("filename.hash");//mmap(...)insidethec'tor...intfreq=table.get('a');...//munmap(...);insidethed'tor.谢谢!详情:我自己写了一个类似的哈希表类,但是我发现它很难维护,所以我想看看是否已经有现有的解决方案。
目前STLHeap不支持减少键,但是可以直接改变vector上的值,然后再次调用make_heap,时间复杂度为O(n)。然而,这不如需要O(logn)时间的二进制堆减少键那么有效。有没有办法使用STL堆函数实现O(logn)时间? 最佳答案 我很确定没有符合标准的方法-Wikipediasayssotoo:thereisnostandardsupportforthedecrease/increase-keyoperation虽然它确实继续指向gheap库,但它可能值得一看。这里的问题是标准没有规定堆结构采用什么形式,也没有规定操作
我在玩弄valarrays当我碰到某些东西时,我认为是编译器的STL实现中的错误。这是我可以制作的最小示例:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){valarrayY(0xf00d,1);valarray>X(Y,1);cout这将输出:$g++-std=c++17-O2-Wall-pedantic-pthreadmain.cpp&&./a.outY[0]=f00dX[0][0]=f00dX[0].size()=1X.sum().size()=0您可以在coliru编译并运行它为什么我认为这
我原以为C++标准库中会包含这样一个有用的数据结构,但我似乎找不到。 最佳答案 不是,但是boost里有:http://www.boost.org/doc/libs/1_64_0/libs/disjoint_sets/disjoint_sets.html,所以如果您想要一个现成的实现,我会推荐这个。 关于c++-STL中的Union-Find(或DisjointSet)数据结构?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac